課堂關鍵學習摘要|2026-10-01|卡米爾 P322 智財局專案
第二場教育訓練
下課後回頭看的那一頁
兩個多小時的課堂,整理成兩段主線的關鍵學習、現場踩到的地雷和大家問的問題。每一條都附課堂錄影的時間。
發佈人:卡米爾 朱祐成 CYC|依 2026-10-01 課堂錄影整理|v1
開場
兩個多小時走完兩條線:核駁線在美波,爭議線在波特玩
第一段|美波(商用模型,只放公開資料)
- 申請案題目+圖樣
- /核駁初審判出核駁條件
- /通知書草稿寫成先行通知書草稿
- 回饋修正專家口述,AI 重做
第二段|波特玩(地端模型)
- 兩造書狀理由書+答辯書
- 01-兩造略以各寫一份略以
- 02-兩造參採審查官角度判斷
- 人工打 x成立或不成立
- 03-異議審定書依裁決寫草稿
開場
這一頁怎麼用:重做看簡報,找段落看時間
想找某一段
看時間標籤,再到附件查。
像 0:14:43 這樣的標籤是課堂錄影的時間(時:分:秒)。附件 A 是整堂課的時間軸,附件 B 依類型列出全部時刻。左下角「光桌」可以跳到任何一頁。
這份摘要的來源
由課堂錄影的語音轉文字整理而成。
講師與現場專家的說法以當天口述為準;整理方法在附件 C。
沒有收的內容
同仁的姓名、練習案件的個案判斷。
問答只留問題與回答的內容。
開場
五句話,先帶走
前面錯了,就先修前面。前面的素材對了,後面才能用。
0:25:16案例失敗了,資料要留下來。它就是一顆踩過的地雷,每一顆都有價值。
0:33:48「還不錯」是形容詞。要讓模型穩定,就要把它量化。
1:49:33AI 說它看到了,不一定真的看到。要告訴它看第幾頁、哪個檔案。
2:12:43不是單純仰賴 AI 和它背後的知識庫。關鍵的判斷,人要介入。
2:14:37
文字依講師口述整理,已修正語音轉文字的錯字。
第一段
美波:核駁線
從公開的商標申請案,判出核駁條件,再寫成先行通知書草稿;草稿不對時,怎麼把專家的判斷交給 AI。
- 跟著做回顧從開 bot 到通知書草稿
- 上游錯了先修上游回饋三件事、智慧遷移
- 為什麼每個人跑出來不一樣三個原因、三個做法
- 建自己的 bot版號與同題對比
- 提示詞裝不下時用 skill範例比口述準
- 現場地雷4 個
- 現場問答6 題
第一段|美波
跟著做回顧:兩行指令,從申請案走到通知書草稿
- 0:07:38 複製分享連結貼到瀏覽器,直接開同事做好的 bot
- 0:13:00 到簡報下載題目的文字檔與圖樣檔
- 0:14:17 按回形針,把兩個檔上傳
- 0:14:43 輸入 /核駁初審 送出:skill 把不通過的核駁條件挑出來
- 0:19:45 同一段對話接著輸入 /通知書草稿:依上面的核駁條件寫先行通知書
- 0:21:40 草稿不滿意:按麥克風用說的,或打字,告訴它哪裡不好
順序有先後:先有核駁條件,才寫得出通知書。完整步驟與可複製的指令在 美波上課簡報。
第一段|美波
上游錯了,先回頭修上游:通知書寫得再好也沒用
現場由審查專家檢視初審結果,指出核駁條件引用的條款不對。這時候不是去改通知書,而是回到上一步重做核駁條件。0:25:07
給 AI 的回饋,要有三件事
- 錯在哪裡把錯的地方具體指出來
- 對的是什麼正確的條款、正確的看法
- 為什麼這樣改理由講出來,它才學得會
一次要兩份產出
新版的核駁條件,加一份可下載的 .md 學習筆記。
學習筆記之後可以拿來最佳化 skill,讓它遇到同類題目照這樣判斷。0:27:01
這一段叫智慧遷移
懂領域的人口述,把判斷標準交給 AI。
講師用「採訪」的方式帶專家把 AI 錯的地方講清楚;用說的、用寫的都可以。0:27:43
第一段|美波
同一個指令,每個人跑出來不一樣:三個原因、三個做法
同仁發現同樣的指令,有人跑對、有人跑錯。這是用 AI 一定會遇到的穩定度問題。0:29:03
| 原因 | 做法 | 時間 |
|---|---|---|
| 做 skill 時給的參考資料不夠,規則沒寫清楚 | 補參考資料,把觀察步驟寫得更細 | 0:32:41 |
| 模型不同,反應就不同 | 願意多等一點時間,就選比較聰明的模型,穩定度會拉上來 | 0:33:31 |
| 失敗的案例沒有留下來 | 每一次失敗都留資料,累積成地雷清單(高品位題庫) | 0:33:48 |
另一個做法:在產出後加一張檢核表,全部通過才交出來,沒通過就退回重做。必要時用程式檢查。0:30:53
第一段|美波
建自己的 bot:取名加版號,同一題比一比
- 0:53:08 按建立 bot:左邊設定、右邊預覽,先取名字
- 0:54:33 下載系統提示詞,把原有內容全選蓋掉、貼上
- 0:54:55 選模型:版本數字越大越聰明
- 0:55:27 勾三個技能:HTML、核駁初審、通知書草稿
名稱後面加版號
例如 v1、v2,列表裡一眼分得出來。
跑測試時才知道用的是哪一版。1:04:36
同一題比一比
同一道題目,換模型或換版本跑,好的留下,差的淘汰。
這是技能迭代的基本做法。1:04:57
系統提示詞後面可以補「該做什麼、不該做什麼、用字偏好」0:58:59;畫面上不能自己新增技能時,把原理原則文件直接上傳給它用 1:04:21。
第一段|美波
提示詞裝不下的時候,改用 skill 分工
為什麼要 skill
任務越來越多,全部塞進一個提示詞,AI 會搞不清楚現在要做哪一件。
所以把每件事各做成一支 skill。0:59:48
技能檔長什麼樣
打開壓縮檔,先看名稱和說明(Description)。
說明寫清楚這支技能在做什麼。1:01:09
範例比口述準
口頭描述常常太抽象,把真實範例連同採訪逐字稿一起交給 AI。
案例給得更好,技能就進步得快。1:02:29 1:03:34
兩支可以分開用
核駁條件已經清楚時,直接請第二支寫通知書。
也可以由一位同仁負責維護核駁 skill,大家天天用、天天給素材。0:44:50 0:44:02
第一段|美波
美波現場的地雷
- AI 說做好了,卻沒有給連結→請它把網址印出來,或再做一次 0:51:24
- HTML 排版還是不對→拿手上正確的 Word 或 PDF 公文給它解析,讓它學排版與用字 0:52:24
- 通用的詞被當成商標的一部分→像「零售批發」這類詞要提醒審查官留意 0:40:47
- 用手機跟課→內容多、操作吃力,實作請用電腦 0:11:52
平台與 skill 本身的 7 個地雷,在 美波上課簡報附件 C。
第一段|美波
美波現場問答
| 問 | 答 | 時間 |
|---|---|---|
| 先行通知書條款很多,要每一款分開處理嗎? | 可以一次做到:先初審取得條件,再寫通知書草稿。 | 0:12:07 |
| 兩支 skill 一定要合併使用嗎? | 不用。核駁條件已經清楚時,可以直接用第二支寫通知書。 | 0:44:50 |
| 初審裡的圖樣描述是哪來的? | 模型看得懂圖:申請書有文字就採用,沒有就自己分析圖片。這段描述是後面審查的依據。 | 0:36:47 |
| 案例有好幾萬筆,怎麼放? | 放進一個小型資料庫讓 AI 查詢,並訂好排序準則,例如優先看較新的年份。 | 1:07:36 |
| 有的條款案例很多、有的很少,怎麼辦? | AI 判斷不準的,補 skill 的準確度;參考不足的,補案例。分優先順序處理。 | 1:09:43 |
| 像不像的判斷,只能靠堆案例嗎? | 把講得出來的判斷維度列出來,讓 AI 一步一步推理,再做初步分類。 | 1:13:01 |
第二段
波特玩:爭議線
地端模型把一份審定書拆成三支 skill 來做;每一段要評分,關鍵的判斷由人來下。
- 跟著做回顧三關接龍
- 為什麼拆成三段品質與定位
- 量化與人工檢查點評分、打 x
- 只想按一次一條龍、先給結論
- 資料界線不確定就用波特玩
- 現場地雷5 個
- 現場問答4 題
第二段|波特玩
跟著做回顧:斜線選 skill、拖檔、送出,三關接龍
- 1:14:07 進波特玩點「團隊模板」,用模板建專案,名稱加上自己的代號
- 1:18:16 輸入斜線叫出清單,選 skill,把檔案拖進來送出(之後都是這個動作)
- 1:24:11 01-兩造略以:把理由書、答辯書一份一份拖給它
- 1:31:22 02-兩造參採:拖兩份略以,站在審查官角度判斷
- 2:13:27 點開參採的 .md 檔:左邊編輯、右邊預覽,在選項打 x
- 2:16:08 03-異議審定書:把參採檔拉過來,依裁決寫出審定書草稿
skill 會依檔名自動建資料夾、把成果存成檔案,下一關直接取用 1:29:02。完整步驟在 波特玩上課簡報第四段。
第二段|波特玩
把一件事拆成三段:品質拉得高,也找得到是哪一段不好
同樣的素材,在地端模型一步做到審定書,品質通常不夠。講師的做法是先拆解工作流。1:40:16
- 兩造略以先做到八、九分
- 兩造參採再做到八、九分
- 審定書上游素材好,這一關就簡單
為什麼不一次做完
一次做,品質不夠好,也沒有簡單的方法拉高。
切成三塊,各自拉高,整體水準就上來。1:41:20
拆開才找得到問題
是略以不好、參採不好,還是審定書不好,分段才看得出來。
找到了就個別最佳化,不用整包重來。1:41:59
第二段|波特玩
「還不錯」要變成分數;關鍵的判斷留給人
量化
每一段都打分數,分數低的節點就是優先要改的地方。
「還不錯」是形容詞,不能比較、不能追蹤。1:49:33 1:53:48
人工檢查點
參採做完,流程會停下來,等人決定成立或不成立。
這是設計出來的檢查點,回答之後才往下寫審定書。1:55:16
在參採檔打 x
點開 .md 檔,在編輯區的選項打 x,就是審查官的裁決。
AI 依你勾的條件往下走。2:14:00
有標準答案可以對
練習題來自已公開的審定書,AI 的結果可以先對照。
人還沒介入之前,就看得出目前分段的品質。1:57:25
評審的用途是升級 skill:評完分,拿評分結果去改上一關的 skill,再用同一題確認 2:11:54。做法在 波特玩上課簡報第二、三段。
第二段|波特玩
只想按一次也可以:三支 skill 打包成一條龍
同仁問:實際使用時只想丟素材、直接看審定書,不想一關一關按。1:43:00
打包的寫法
請模型分階段呼叫三支做好的 skill,中間產物先存成檔案,再呼叫下一支。
不是讓一個模型一口氣做完所有事。1:47:50 1:48:44
先分段,再打包
每一段的品質確認過,再包成一支。
打包後分數夠就直接用,不夠再設計機制補強。1:45:18
結論先給
已經判定成立與否、適用哪些條款,就一開始講明。
你給素材和結論,AI 就照結論寫成審定書。2:00:32
資料一次給齊
一開始就把結論與資料全部交給 AI,一句話跑到最後的報告。
接著檢查兩件事:資料歸納準不準、格式能不能直接用。2:09:00 2:09:36
第二段|波特玩
資料界線:不確定該用哪一邊,就用波特玩
波特玩是地端模型
手上有真實的爭議案資料,可以在這裡用。
這邊沒有接商用模型。1:23:29
不確定就用波特玩
美波那邊有商用模型;不確定工作情境該用哪一種,統一用波特玩。
1:23:47
還在爭議中的未公開案件
不建議送到外面的商用模型。
在商用模型做過的實驗(已公開、非進行中的案例),可以用同樣的方式在地端 Gemma 做一次,比較差異。1:39:06 1:39:50
現在這幾支 skill 的來源
用公開的審定書逆向推出來的。
公開資料看不到兩造的證據,所以爭議線的產出有上限;同仁手上的真實素材,正是最佳化略以與參採最好的條件。1:25:28 1:36:14
第二段|波特玩
波特玩現場的地雷
- 上傳 skill 後出現兩支同名→一支是 zip 檔名、一支是包內真正的名稱;刪掉重複的那支 1:22:40
- 審定書一直沒出來→不是故障,是在等你回答成立或不成立 1:55:04
- AI 說它讀過了→不一定真的讀到;指定第幾頁、哪個檔案、哪些關鍵字 2:12:43
- 新舊版 skill 並存→先把舊版隱藏再上傳新版;隱藏不是刪除,按一下就能再打開 1:21:44
- PDF 直接丟給 AI→AI 讀的是文字,PDF 要先抽成文字;轉錯的內容比沒轉到更麻煩 1:17:56 2:18:54
各段的地雷全集在 波特玩上課簡報各段最後一頁與附件。
第二段|波特玩
波特玩現場問答
| 問 | 答 | 時間 |
|---|---|---|
| 實際使用只想按一次,不想逐段檢視,可以嗎? | 可以把三支 skill 打包成一支;先確認每一段品質,再打包。 | 1:43:00 |
| 模型每次跑出來不一樣,怎麼辦? | 兩個做法:把任務拆成單一節點,各節點做穩;把「還不錯」量化成分數。 | 1:46:02 |
| 爭議案的資料可以給外面的商用模型嗎? | 還在進行中、未公開的案件不建議。已公開的案例可以拿來做實驗,再到地端比較。 | 1:39:06 |
| 分階段跑,每一關都要確認,會不會比較慢? | 會多花時間。檢查點是設計上的選擇,也可以改成先依準則自動判定、再由人驗證過程表。 | 1:55:16 |
課後有技術問題,到 LINE 群組提問。2:20:12
結尾
下課之後,
從這四件事開始
越調教越好;調好的 skill,分享給同事一起用。
- 留下失敗的案例每一次跑錯都存起來,累積成高品位題庫
- 回饋講三件事錯在哪、對的是什麼、為什麼這樣改
- 同一題比一比名稱加版號,換模型、換版本跑同一題
- 關鍵判斷自己下成立或不成立、適用條款,由審查官決定
AI 產出是草稿,核定才是公文。
附件 A
整堂課的時間軸
想回頭找某一段,從這裡查時間。
- 第一段 美波0:00–1:13
- 第二段 波特玩1:13–2:26
附件 A|時間軸
時間軸:開場與第一段 美波(0:00–1:13)
| 時間 | 段落 |
|---|---|
| 0:00:00 | 開場:連線確認、今天的兩個議題 |
| 0:04:12 | 寫下期待與提問 |
| 0:07:27 | 美波:開啟分享的核駁初審 bot |
| 0:11:41 | 美波:流程說明與下載題目 |
| 0:14:15 | 美波:跑 /核駁初審 |
| 0:19:45 | 美波:跑 /通知書草稿、簡報怎麼翻 |
| 0:21:40 | 美波:告訴 AI 草稿哪裡不好 |
| 0:25:07 | 美波:專家口述,修正核駁條件 |
| 0:27:43 | 智慧遷移與採訪 |
| 0:29:03 | 問答:為什麼每個人跑出來不一樣 |
| 0:34:14 | 問答:圖樣描述哪來的 |
| 0:40:00 | 美波:回顧核駁初審結果 |
| 0:43:29 | 美波:兩支 skill 可以分開用 |
| 0:45:29 | 美波:通知書格式的回饋 |
| 0:48:31 | 美波:做成 HTML、現場地雷 |
| 0:52:48 | 美波:建立自己的 bot |
| 0:56:03 | 美波:系統提示詞與三個技能 |
| 0:59:19 | 提示詞與 skill 的差別 |
| 1:00:00 | 美波:打開技能檔看內容 |
| 1:03:59 | 美波:儲存、版號、同題對比 |
| 1:05:21 | 休息;問答:大量案例怎麼放 |
附件 A|時間軸
時間軸:第二段 波特玩(1:13–2:26)
| 時間 | 段落 |
|---|---|
| 1:13:40 | 波特玩:團隊模板、建專案 |
| 1:17:10 | 波特玩:PDF 抽文字 |
| 1:20:01 | 波特玩:專案畫面介紹 |
| 1:21:05 | 波特玩:上傳自己的 skill |
| 1:23:29 | 地端與商用模型的界線 |
| 1:24:11 | 波特玩:01-兩造略以 |
| 1:31:22 | 波特玩:02-兩造參採 |
| 1:35:41 | 提問:真實素材、商用模型能不能用 |
| 1:40:16 | 為什麼把工作流拆成三段 |
| 1:43:00 | 提問:能不能只按一次 |
| 1:44:42 | 三支 skill 打包成一條龍 |
| 1:49:33 | 量化與評分:找出弱的節點 |
| 1:55:04 | 審定書實測:成立或不成立的檢查點 |
| 1:57:25 | 對照公開的審定書 |
| 2:00:00 | 結論給定,AI 照結論寫 |
| 2:02:44 | 專家採訪就是 skill 的原理原則 |
| 2:09:00 | 設計理念:結論與資料一次給齊 |
| 2:11:38 | 流程回顧:評審用來升級 skill |
| 2:13:00 | 波特玩:在參採檔打 x、03-異議審定書 |
| 2:16:48 | 收尾與提問 |
附件 B
時刻索引
依類型列出整堂課附時間的時刻,方便回頭檢索。
- 操作:跟著做的步驟30 個
- 觀念:第一段 美波22 個
- 觀念:第二段 波特玩23 個
- 地雷:現場踩到的與講師提醒的14 個
- 問答與金句18 個
附件 B|時刻索引
操作:跟著做的步驟
| 時間 | 內容 | 段落 |
|---|---|---|
| 0:04:12 | 切到第二個頁簽的 FAQ,寫下你想問的問題 | 美波 |
| 0:07:38 | 開啟分享的 bot:複製連結、貼到瀏覽器 | 美波 |
| 0:13:00 | 到簡報第十頁下載文字檔與圖片檔到本機 | 美波 |
| 0:14:17 | 點回形針,上傳剛下載的文字檔與圖片檔 | 美波 |
| 0:14:43 | 輸入斜線指令「核駁初審」啟動第一步 | 美波 |
| 0:19:45 | 貼上指令,請 bot 依核駁條件寫先行通知書 | 美波 |
| 0:20:45 | 用簡報左下角光桌跳到任一頁,也能用鍵盤翻頁 | 美波 |
| 0:21:40 | 通知書草稿不滿意時,用麥克風或打字告訴 AI 哪裡不好 | 美波 |
| 0:27:01 | 請 AI 一次產出新版核駁結果與可下載的 MD 學習筆記 | 美波 |
| 0:48:43 | 格式不合時有兩條路:改 skill 或請它輸出 HTML | 美波 |
| 0:53:08 | 建立 bot:左邊設定、右邊預覽,先取名字 | 美波 |
| 0:54:33 | 下載系統提示詞,全選覆蓋貼進 bot | 美波 |
| 0:55:27 | 勾選技能:HTML 與核駁、通知書兩支 skill | 美波 |
| 0:58:59 | 在系統提示詞後面補充該做與不該做的事 | 美波 |
| 1:01:09 | 打開技能壓縮檔,看 skill 標準寫法的名稱與說明 | 美波 |
| 1:04:21 | 不能新增技能時,直接上傳規劃寶典給它用 | 美波 |
| 1:04:36 | 在小幫手名稱後面加版本編號方便比較 | 美波 |
| 1:14:07 | 進波特玩點團隊模板,開啟 PDF 黃金考題 | 波特玩 |
| 1:15:29 | 建立專案時在名稱後面加代號比較好辨認 | 波特玩 |
| 1:18:16 | 輸入斜線選技能,把檔案拖進去再送出 | 波特玩 |
| 1:20:44 | 收合歷史對話區,讓專案模板畫面變大 | 波特玩 |
| 1:21:44 | 新舊版 skill 並存時,先隱藏舊版再上傳新版 | 波特玩 |
| 1:24:11 | 跑兩造略以:開啟考題、拖入題目並送出 | 波特玩 |
| 1:47:50 | 用提示詞請模型分階段呼叫三支 skill | 波特玩 |
| 1:55:16 | 在關鍵節點設 YES/NO 檢查點讓模型才往下跑 | 波特玩 |
| 2:12:10 | 可上傳自己的 skill 新版,它就改用新版 | 波特玩 |
| 2:13:27 | 參採完成後點開 .md 檔,在預覽區做判斷 | 波特玩 |
| 2:14:00 | 在編輯區打 x,代表人工裁決該項 | 波特玩 |
| 2:16:08 | 把參採檔拉進去,依設定條件產出審定書 | 波特玩 |
| 2:20:01 | 接著請 AI 產出異議審定書,完成整條流程 | 波特玩 |
附件 B|時刻索引
觀念:第一段 美波
| 時間 | 內容 | 段落 |
|---|---|---|
| 0:01:59 | 今天兩個實作議題:商標核駁與爭議案 | 美波 |
| 0:09:01 | 夥伴分享 AI 連結,你就能立刻使用他做好的 | 美波 |
| 0:12:14 | 先做初審取得條件,才能寫通知書草稿 | 美波 |
| 0:15:16 | 斜線指令背後是一支專挑核駁條件的 skill | 美波 |
| 0:18:58 | 初審結果依據 bot 已學會的智慧與法規 | 美波 |
| 0:22:03 | AI 草稿有錯時:講清楚錯在哪、對的是什麼、為什麼 | 美波 |
| 0:27:43 | 懂領域的人口述、另一人操作:這一段叫智慧遷移 | 美波 |
| 0:28:03 | 用採訪的方式,把 AI 做錯的地方清楚描述給它 | 美波 |
| 0:30:53 | 產出前加檢核表,沒通過就退回重做提高穩定度 | 美波 |
| 0:32:41 | 結果不穩的原因之一:製作 skill 時給的參考資料不足 | 美波 |
| 0:33:31 | 願意多等一點時間,選聰明的模型穩定度會拉上來 | 美波 |
| 0:36:47 | AI 看到圖片會自行分析,因此圖樣描述才有審查依據 | 美波 |
| 0:37:45 | 公開資料看不出的專家判斷,才是特別重要的知識 | 美波 |
| 0:44:02 | 由專人持續最佳化核駁 skill,大家天天餵素材 | 美波 |
| 0:47:34 | 通知書三段結構:大前提、涵攝過程、意見書說明 | 美波 |
| 0:49:48 | AI 把剛學到的地雷經驗整理成原理原則 | 美波 |
| 0:54:55 | 選模型:版本數字越大越聰明 | 美波 |
| 0:59:48 | 任務變複雜時,不能把所有指令塞進一個提示詞 | 美波 |
| 1:02:29 | 給 AI 一個真實範例,技能才會學得準 | 美波 |
| 1:04:57 | 同一題目對比不同模型與技能,留好的淘汰差的 | 美波 |
| 1:09:43 | AI 判斷不準補技能,參考不足補案例 | 美波 |
| 1:13:01 | 像不像的判斷:列出幾個判斷維度讓 AI 多跳推理 | 美波 |
附件 B|時刻索引
觀念:第二段 波特玩
| 時間 | 內容 | 段落 |
|---|---|---|
| 1:17:56 | AI 看不懂 PDF,只看得懂文字所以要先轉文字 | 波特玩 |
| 1:21:29 | 專案模板的好處:講師上傳的 skill 全班都看得到 | 波特玩 |
| 1:23:29 | 真實案件資料只在地端模型環境使用 | 波特玩 |
| 1:25:28 | 兩造略以 skill 是用公開審定書逆向推理出來的 | 波特玩 |
| 1:28:18 | 略以的核心:產出 A 方案、B 方案再合成 C 方案 | 波特玩 |
| 1:29:02 | skill 自動依檔名存檔,供下一步參採與審定書使用 | 波特玩 |
| 1:31:22 | 兩造參採站在審查官角度,判斷哪一方說得對 | 波特玩 |
| 1:35:41 | 前面兩步做得好,審定書這一關就特別容易 | 波特玩 |
| 1:36:14 | 手上有真實原始素材,才最適合最佳化 skill | 波特玩 |
| 1:40:16 | 先把一整件事拆成工作流,再個別最佳化每一段 | 波特玩 |
| 1:40:56 | 每一段 skill 先做到八九分,後面就簡單 | 波特玩 |
| 1:41:20 | 為什麼不一次做完,要切成三段 | 波特玩 |
| 1:41:59 | 分三段才看得出是哪一段做得不好 | 波特玩 |
| 1:45:18 | 三支打包成一支:分數夠就直接用,不夠再補強 | 波特玩 |
| 1:48:44 | 一鍵流程要拆成節點,節點交給單獨的 skill | 波特玩 |
| 1:49:33 | 「還不錯」是形容詞,要讓模型穩定就得量化 | 波特玩 |
| 1:53:48 | 每一段都有評分,才知道哪個節點該最佳化 | 波特玩 |
| 1:57:25 | 因為有公開審定書,AI 結果可先對照標準答案 | 波特玩 |
| 2:02:44 | 專家採訪就是 skill 的原理原則來源 | 波特玩 |
| 2:09:00 | 一開始就把結論與資料全給,一句話跑完 | 波特玩 |
| 2:11:38 | 流程順序:先跑兩造略以,再進評審升級 skill | 波特玩 |
| 2:11:54 | 評審的重點是升級 skill 並確認產出沒問題 | 波特玩 |
| 2:21:52 | 越調教越好,調好的 skill 就分享給同事 | 波特玩 |
附件 B|時刻索引
地雷:現場踩到的與講師提醒的
| 時間 | 內容 | 段落 |
|---|---|---|
| 0:11:52 | 用手機操作會很痛苦,下次上課請帶電腦 | 美波 |
| 0:25:07 | 前面的核駁條件錯了,後面寫通知書就是白做工 | 美波 |
| 0:40:47 | 「零售批發」這類通用詞不能當商標,要提醒審查官 | 美波 |
| 0:51:24 | AI 說做好了卻沒給連結:請它印出網址再重做 | 美波 |
| 0:52:24 | 排版仍不對時,餵正確的 Word 範本讓它學 | 美波 |
| 1:19:48 | PDF 超出解析範圍時,提供範例請團隊確認 | 波特玩 |
| 1:22:40 | 上傳 skill 會出現兩支同名,刪掉重複的那支 | 波特玩 |
| 1:23:47 | 不確定該用商用或地端時,一律建議用波特玩 | 波特玩 |
| 1:44:04 | 分階段執行時,每一關都要人工確認會拖慢 | 波特玩 |
| 1:51:52 | 只跑到參採就停了,還沒產出審定書 | 波特玩 |
| 1:55:04 | 模型卡住不是故障,是在等你選贊成或不贊成 | 波特玩 |
| 2:12:43 | AI 說看到不一定真的看到,要明確指定位置 | 波特玩 |
| 2:18:54 | PDF 數位化只對七成,加一成錯誤就是災難 | 波特玩 |
| 2:23:36 | 逆向工程版只看得到公開審定書,看不到兩造證據 | 波特玩 |
附件 B|時刻索引
問答與金句
| 時間 | 內容 | 段落 |
|---|---|---|
| 0:02:13 | 下課後一小時內就能立刻把 AI 用在工作上 | 美波 |
| 0:12:07 | 多款條款的通知書能否一次做完?一支 skill 就夠 | 美波 |
| 0:25:16 | 前面錯了就先修正,前面的素材對了後面才能用 | 美波 |
| 0:29:03 | 同一個提示每個人跑出的答案不同,答對與答錯的機率如何 | 美波 |
| 0:33:48 | 失敗的案例要留下來,它就成為踩過的地雷 | 美波 |
| 0:44:50 | 兩支 skill 一定要合併用嗎?可以拆開單獨使用 | 美波 |
| 0:50:01 | 審查同仁的判斷是基準,AI 的表現忽高忽低 | 美波 |
| 1:03:34 | 案例給得更好,技能就會快速進步 | 美波 |
| 1:07:36 | 案例很多時,用小型資料庫查詢而不是全塞進去 | 美波 |
| 1:12:00 | 案例累積靠上下文還是靠技能,差別在哪 | 美波 |
| 1:39:06 | 仍在爭議中的未公開案件,不建議送到外面的商用模型 | 波特玩 |
| 1:39:50 | 在商用模型怎麼用,在地端 Gemma 就怎麼用 | 波特玩 |
| 1:43:00 | 使用者只想按一次,不想逐段檢視怎麼辦 | 波特玩 |
| 1:46:02 | 模型每次跑結果不穩定,有兩個解法 | 波特玩 |
| 2:00:32 | 結論給定,AI 就照結論生成審定書 | 波特玩 |
| 2:09:36 | 一句話下去,直接跑出要的最後報告 | 波特玩 |
| 2:14:37 | 別只仰賴 AI 與知識庫,人類必須介入判斷 | 波特玩 |
| 2:20:12 | 有技術問題可隨時到 Line 群組詢問 | 波特玩 |
附件 C
這份摘要怎麼整理出來的
從錄影到這一頁的步驟,以及閱讀時要留意的地方。
- 整理方法與限制
附件 C|整理方法
整理方法:每一個時刻都對得回錄影裡的原話
- 轉成文字課堂錄影語音轉文字,每一句帶時間
- 分段抽取每 20 分鐘一段,由 AI 標出操作、觀念、地雷、問答、金句
- 原話比對每個時刻引用的原話,用程式在逐字稿裡比對
- 人工編修挑選、改寫成這一頁,對照原文查核
閱讀時留意
文字是整理後的說法,不是逐字引用。
語音轉文字會有錯字,專有名詞已依專案用詞修正;講師與專家的說法以當天口述為準。
未收的內容
同仁姓名、練習案件的個案判斷、課後行政事項。
時間標籤對應的是課堂錄影的時間。
發佈人:卡米爾 朱祐成 CYC|依 2026-10-01 課堂錄影整理|v1